Companhias aéreas lançarão entretenimento a bordo de realidade virtual

https://www.dmarge.com/2015/10/virtual-reality-in-flight-entertainment.html

Já se foram os dias de centenas de passageiros olhando para uma pequena tela de vídeo e até mesmo para a humilde tela do encosto do banco, enquanto as companhias aéreas de todo o mundo exploravam as possibilidades de entretenimento sem fio a bordo (W-IFE).

a realidade virtual está chegando aos aviões como entretenimento a bordo

De acordo com Forbes , 84% dos passageiros trouxeram pelo menos um dispositivo a bordo com eles no ano passado. De smartphones a laptops e tablets, quase 70% dos passageiros usam seus dispositivos para ouvir música, jogar, ler ou assistir a filmes.



As companhias aéreas responderam adotando e experimentando diferentes tipos de W-IFE e conectividade com os dispositivos eletrônicos pessoais dos passageiros, bem como novas tecnologias.

Uma inovação será nas ‘tendências movidas a passageiros’, com algumas companhias aéreas deixando de usar telas incorporadas e permitindo que os passageiros transmitam filmes, músicas, notícias de última hora, esportes e outros conteúdos por meio de seus dispositivos. Com o interesse em streaming de conteúdo online dobrando de 2013 a 2014, os passageiros esperam ficar conectados o tempo todo.

A Qantas também aproveitou o W-IFE ao oferecer o dispositivo de realidade virtual da Samsung, o Gear VR, para passageiros de primeira classe em voos domésticos e internacionais selecionados durante um teste no início deste ano. Com o clique de um botão, os passageiros da Qantas podem desfrutar de uma viagem de barco de realidade virtual no Parque Nacional de Kakadu, dar uma olhada em 360 graus no lounge de primeira classe da Qantas em Los Angeles ou assistir a vídeos da pista de pouso e decolagem de A380s de uma realidade virtual asfalto.

O mercado global de W-IFE deve se intensificar rapidamente nos próximos 10 anos, dada a forte demanda e o rápido crescimento da indústria aérea.